Вторая книга цикла. Герой перенесся из нашего мира в магический мир, в тело подростка. Ему предстоит посетить богиню и проникнуть в ее родной мир. Он будет сражаться, дружить, общаться с сильными мира сего и решать наваливающиеся на него проблемы. Он примет магию. В книге будет больше экшена, герою придется принимать взрослые решения, рисковать своей жизнью и жизнью соратников.
Автомобильная авария приковала Верблюда, боевого офицера ВДВ, специалиста по выживанию экстракласса, к инвалидному креслу. Казалось бы, жизнь кончена. Всё, что осталось, так это вскрыть себе вены и тихо умереть. Но нет. В жизни Верблюда появился давний сослуживец с очень интересным предложением: принять участие в некоем очень секретном правительственном проекте. А там Верблюд либо целиком и полностью выздоровеет, либо умрёт. Терять бывшему специалисту по выживанию нечего, и он согласился.
Невероятно! Но в секретном правительственном проекте Верблюда и в самом деле использовали по его основной специальности – специалист по выживанию. Ему и в самом деле пришлось выживать. Да ещё как! Да ещё где! Подготовиться и пережить ядерную войну дано не каждому.
Сергей Краснов. Влиятельный мужчина 35-ти лет отроду, который имел множество активов по всему земному шару. Обычный выходец из детдома, смог построить свое дело с нуля и развить его до умопомрачающих размеров. Однако, все закончилось после злополучной любви. По иронии судьбы, смерть не стала конечной станцией для мужчины. Странное существо предложило ему вторую жизнь в мире, где всем заправляют зажравшиеся аристократы и продажные политики. Плюс, ко всему этому, в этом мире еще и во всю пользуются магией. Правда, не успел мужчина обрадоваться, как узнал, что его новое тело, мягко говоря, далеко от идеала. Но, как говорится — выбирать не приходится. Сергей не стал отказываться от второго шанса, предоставленного ему судьбой. Так началось его новое становление на путь великого бизнесмена.
Мир, которого мы еще не знали. Постапокалиптичные огромные города, удивительные племена с самыми причудливыми и порой страшными обрядами, невероятные чудовища, что бродят по густым джунглям, безводным пустыням или же скрываются в мутной воде рек…..
В этой книге мы знакомимся с Андрасом Вихарошем — юношей из расы Аэратов, который однажды просыпается в больнице с диагностированной амнезией. Парень не помнит большую часть своего прошлого, но ему некогда копаться в минувших годах — настоящее складывается столь хаотичным образом, что нужно всё время успевать за вихрем событий… Андрас начинает новую жизнь и обзаводится интересным кругом общения, а на пути у него всё время стоит загадочная организация "Мглистые Волки"…
Нити судьбы запутались в невероятный клубок событий. Герои теряют свои нимбы. Честь тонет в крови. Теперь не ясно, кто «хороший», а кто «плохой». И лишь Вайз не теряет надежды, что скоро прозвенит звонок завершения первого акта этого жуткого театра смерти…
Сказочные фейри, уводящие в волшебные холмы, ведьмы, словно сошедшие со страниц жутких средневековых сказок, дивные эльфы, чтущие природу - всё это один народ. Я узнала о них достаточно, чтобы понимать мотивы людей из Сопротивления и разгневанных богов, но отойти в сторону не могу. Как-то во всём этом безобразии я замешана. И как-то странно получается: с одной стороны во мне признали голос духов, жрицу, а ими были только люди, с другой - я одна из волшебного народа, а они чужаки. Что за ерунда такая, а? И это если не говорить о моей родне, которая ходит вокруг меня подозрительными кругами. И не вспоминать про проклятую любовь, от которой выть хочется. И дурацкое же время - пять часов! Ни туда, ни сюда! Так. Всё. Пора брать себя в руки и гнуть обстоятельства. Вопрос только, куда?
Вайз пытается найти свою Гильдию, дабы спросить помощи в нелегком вопросе спасения Арканара, города авантюристов. Да только герою все никак не везет.
Гладиатор принимает решение на арене! И вновь добро пожаловать в чудный мир «Игрового поля», куда Боги закинули своих игроков, дабы поразвлечься. Цель — развиться и выжить в нелегкой войне с монстрами! Только вот… Что делать, если большинство противоборствующих пешек, сами того не зная, пошли против системы и объединились? И не стоит забывать, что «Игровое поле», это обычная планета с фэнтези миром, у которой есть своя жизнь! Да там всем плевать на пешки и прочую космическую лабуду! Самим бы выжить… Учитывая, что отношения между королевствами накаляются! И лишь истинное Сердце Войны сможет разрулить ситуацию.
Я слабейший. Изгой в собственном клане и последний живой представитель семьи.
Опустить руки? Забиться в угол? Смириться? Как бы не так!
Мне неведом страх. Я не знаю боли. Передо мной лишь цель. Разрушить препятствия. Стать сильнее. Прорваться вперёд. Сокрушить врагов.
Это мой путь! И я пройду его от начала и до конца.
Ты еще не отказался от этого дела, и решил узнать, чем закончиться данная история? Ну, ты крут! Это 5 том Гильдии. Вечеринка продолжается!
Для тех, кто не с того не с сего решил подключиться, расскажу — Боги затеяли игру! Поставили кучу ресурсов и запустили пешек в мир, полный опасностей! Правила просты — кто доберется до конца живым, тот и побеждает! Предлагаю погрузиться в самое популярное телешоу в Галактике. Готовь попкорн, одевай 3D-очки и устраивайся поудобнее.
Четвертый том невероятных приключений Жож… Ой, в смысле Вайза Бурерожденного!
Доблесть, честь и величие… Сюда подсыпать забыли. Вас ждет только куча номинантов на премию Дарвина, вознагражденных медалью «Слабоумие и Отвага». Стать самым жутким персонажем в истории города? Не вопрос! Собрать «команду мечты» из отъявленных неудачников? Да пожалуйста! Это третий том — только Призыв детей глины. Только хардкор!
Лёд понимает, что обратная дорога на Землю для него закрыта. Ну что же, это не повод вешать нос и впадать в депреию. Придется адаптироваться в новом мире.
Приключения Фарта в морозном Стиксе продолжаются. Стихия все так же хочет превратить всех в заснеженные статуи, сектанты - убить, торгаши – обмануть, зараженные – сожрать, бандиты – ограбить, а честные рейдеры… постойте, ошибочка вышла, не припомню, чтобы такие встречались. Этот вид вымер из-за своей наивности.
Хаос Улья снова закружил героя в своем бешеном водовороте. Остается только мечтать хотя бы о короткой передышке. А отдых здесь такая роскошь, что за пару-тройку минут спокойствия могут и убить.
Продолжение приключений Вайза Бурерожденного в мире меча, магии и беспробудного треша.
Квантовые технологии — это словно брать ресурсы из другого измерения. Такое сравнение, все считали больше метафорой, ровно до того, как в 2066 году в цифровой квантовой сети образовалась брешь в иной мир, похожий на ММОРПГ. Только в отличие от игры, он был реален и ресурсы, которые выносились из него, материализовывались в нашем мире. Но первопроходцев, ринувшихся в разлом, в жажде легко и быстро разбогатеть, ждал неприятный сюрприз. Смерть в этом мире приводила к смерти в реальном.
Парень, по имени Тим, лишившийся работы, в силу обстоятельств решает стать "игроком" — проходчиком в разлом. Его ждала судьба обычного убийцы монстров или рудокопа, отдающего большую часть заработка корпоративным работникам, если бы в один момент, к нему в руки не попал загадочный Артефакт.
Столкновение цивилизаций бывает разным. И далеко не всегда шероховатости в менталитетах их представителей сглаживают специалисты. Иногда этим приходится заниматься личностям, интересы которых лежат очень далеко от проблем прикладной ксенологии. И вот что из этого получается…
Сознание нашего современника попадает в далёкое будущее. Космические корабли, нейросети и наследие древних. Попытка совместить Жанр Вселенная Еве и бояр-аниме. Хотя начало книги идет очень наивно и герою безумно везёт, но всё имеет своё объяснение и цену для героя в последующих главах. Планируется написание четырёх книг: Начало пути. Академия. Империя превыше всего. Внешняя угроза. Книга пока в черновом варианте, без вычитки, если есть замечания буду рассматривать и по возможности корректировать