Выпускной в магической Академии окончился неожиданным образом
Погибнуть - печально, узнать что на твоём месте должен был быть другой - ещё печальнее. А получить отказ в перерождении в качестве героя...
Но, поступает предложение о работе, что может обеспечить долгую жизнь, и будет компенсацией за произошедшее, вот только подробности рассказать забудут.
Произведение не относится к циклу "Восхождение", но небольшая пасхалка имеется.
Это моя первая книга. Время тяжелое, и хочется чего-то легкого и веселого. Поэтому я и старалась писать соответственно. Итак, представьте, что однажды утром вы просыпаетесь не в себе. Причем в прямом смысле: не в своем теле, а в теле своего кота. А ваш кот получает ваше тело со всеми сопутствующими радостями и неприятностями, включая обвинение в убийстве. Что делать, если твоя жизнь рушится на глазах, а ты даже выругаться не можешь, потому что умеешь только мяукать? Легкий, иронический детектив о том, как сложно оставаться человеком, если у тебя четыре лапы, хвост и куча проблем.
Девятое королевство или Великое Княжество полозов оказалось на пороге исполнения мрачного древнего пророчества. Ведьмы покидают земли полозов навсегда, граница вдоль Разлома уже не может сдержать аспидов. Великий князь и Верховная Ведьма готовятся принять последний бой рука об руку.
И причём тут юная ведьмочка со сдерживающей печатью и молодой витязь из приграничной крепости?
Незаконное потребление наркотических средств, психотропных веществ, их аналогов причиняет вред здоровью, их незаконный оборот запрещен и влечет установленную законодательством ответственность. Взгляды всей Туры прикованы к двум белым престолам. Кто станет правителями освобожденных стран и завершит восстановление баланса на планете? Смотрит мир и в другой угол континента, в Тидусс - удастся ли богу в человеческом обличье спаять три народа в один и дать ему великое будущее, в котором народ этот станет частью гармонии Туры? И только пятой принцессе Рудлог неинтересны все эти глобальные проблемы. Ее волнует только то, как вернуть своего мужа. И главное, чтобы в своих поисках она не преступила черту. Потому что не жалеть себя у детей дома Рудлог - это фамильное.
Валкерис – самый древний из городов и столица Павшей империи, которая некогда правила огромными просторами Пяти морей. Здесь воздвигнутся Врата Инфернуса и нашлют разрушение на мир, если носители мечей, проклятых демоном, не смогут это остановить.
Гайим, неумирающий носитель Безымянного меча, ведет свою группу героев-неудачников в темные, населенные призраками развалины под древним Валкерисом. Там они должны выжить, пройдя через смертельные ловушки, устроенные для них архидемоном Калтраксисом, в то время, пока он мчится открыть Врата Инфернуса и выпустить на свободу свои чудовищные легионы. Любовь, преданность и мужество подвергнутся испытанию чрезмерной и ужасной ценой, требуемой для спасения мира, но захочет ли Гайим ее заплатить?
Гайим, легендарный король-опустошитель севера, ставший бессмертным благодаря демоническому мечу, который он носит с собой, добирается до древнего Алцедонского царства, охваченного кровавым восстанием. Возглавляя отряд меченосцев, Гайим должен помешать архидемону Калтраксису завладеть Тальваром Военачальника, последним из семи проклятых клинков демонов. Для этого он вынужден вступить в союз с королем Алцедона и повести свою армию по страшной Дороге Бурь, чтобы вступить в войну, которая может стоить жизни всем и решить судьбу мира…
Продолжая поиски Семи Мечей, легендарный воин Гайиме и его спутники должны бросить вызов опасным течениям Моря Скорби, чтобы найти мифический Призрачный остров, где когда-то демон по имени Лакорат был подчинён могущественным колдуном. На этом проклятом острове может быть наконец раскрыто истинное предназначение семи проклятых клинков демонов…
Гайим ― обладатель безымянного клинка, проклятого демоном ― отправляется по следам легендарных семи мечей в неспокойные Северные Земли, в царство, где его некогда называли Королём... и Разрушителем.
С помощью магии Гайим и его спутники присоединяются к свите пылкого рыцаря и направляются в наполненные призраками руины Крепости Чёрного Пламени ― замка, который, по легенде, никому не под силу удержать. В нём, несмотря на присутствие призраков, их поджидает куда более смертельная угроза. В замке поселилось древнее зло, и чтобы одолеть его, Гайиму, возможно, вновь придётся воплотиться в монстра, которым он был прежде ― в возрождённого Разрушителя.
Атерия – сказочный Город Песен, сияющая жемчужина Третьего Моря, где властвует скрытая от посторонних глаз каста Ликующих, стремящаяся превзойти друг друга в своём покровительстве искусствам, иногда даже приводящем к смертельным последствиям...
Гайим, странствующий, низвергнутый король Северных Земель, попадает в Атерию в поисках Семи Мечей, проклятых демонических клинков из легенд. Для того, чтобы заполучить следующий меч, ему придётся раскрыть, на первый взгляд, немыслимое преступление – загадку, которая, будучи разгаданной, выдаст столь мрачные тайны, что способны привести Город Песен к полному разрушению.
Прошло двести лет с тех пор, как божество, известное как Прощающий, сошло с ума и разрушило царство Альнахим, превратив его в Проклятие, взрывоопасную пустошь, наполненную безымянными ужасами. На протяжении десятилетий отчаявшиеся души совершали паломничество к центру этой проклятой земли, чтобы снискать благосклонность Безумного Бога, однако их судьба всегда оставалась неизвестной.
А ныне воин-ветеран, известный под именем Паломник, вооружённый легендарным клинком, в который вселилась душа издевающегося над ним демона, должен вместе с шестью другими людьми отправиться в последний путь к сердцу Проклятия. Вместе с юным священником, заклинательницей зверей, вероломным учёным, плутоватым актёром и двумя изгнанными влюблёнными Паломник должен противостоять безумию, злобным духам, сверхъестественным монстрам и постоянно присутствующей угрозе предательства. Всё это ради того, чтобы Безумный Бог услышал его молитву и, возможно, даровал искупление. Но могут ли быть прощены подобные грехи?
Великий торговый город Картула воздвигнут на костях Кракена по капризу Богини. В нём благородные Дома прибегают к помощи тёмной магии, чтобы одержать победу в бесконечной и смертельно опасной борьбе за доминирование...
Лишённый своих владений Король Гайим, носящий имя Паломник, а в истории известный как Разрушитель, пережил катастрофу Проклятия. Именно это событие подвигло его на поиски легендарных Семи Мечей.
Движимый магией, Гайим отправляется в город Картула, расположенный в самом сердце Второго Моря, чтобы заполучить мифический клинок, известный всем как Зуб Кракена. В сопровождении трёх спутников — заклинательницы зверей, могущественной колдуньи и мудрого раба — Гайим отправляется в опасное подземное царство Картулы, чтобы заполучить трофей, охраняемый древней магией, проклятыми духами и усеянный смертоносными ловушками.
Но сможет ли он выжить в испытании, берущем начало в его худших кошмарах?
На протяжении веков Алый зиккурат, некогда дворец легендарной королевы-волшебницы, оставался нетронутым под дюнами южной пустыни. Теперь Гайим, изгнанный король и обладатель проклятого демоном Безымянного Клинка, пришел, чтобы забрать секреты зиккурата. Ведомый могущественным колдуном, Гайиме должен победить древние и злобные силы, чтобы получить обещанную награду: освобождение от проклятого меча за спиной и бесконечных насмешек его демонического обитателя. Но в мире, где магия приравнивается к силе, можно ли доверять любой сделке?
Марс Хартли возвращается в округ Кайсли, дом своего детства, в поисках семейной реликвии и без вести пропавшего старшего брата. Но надеждам на легкое и быстрое путешествие не суждено сбыться: впереди неожиданное столкновение с миром колдовства. Даже дуб на холме и животные в лесу на самом деле совсем не те, кем кажутся. Марсу предстоит увидеть родственников в новом свете, преодолеть страх и прийти на помощь тем, кто в ней нуждается. Захватывающий роман в жанре фэнтези погрузит читателя в таинственную жизнь ведьм, демонов и духов. Что же скрыто в мире за оврагами?
Легион — сильный маг из древнего рода Хранителей. В пять лет она попадает в рабство властолюбивому брату императора Дериусу Рату, который, управляя маленькой девочкой, тайно расправляется с конкурентами. Однажды он заставляет Легион убить наследника императора, но девочка впервые отказывается. Проходит тринадцать лет, Нарадвелл на пороге войны с кочевыми некромантами, а Легион планирует побег. В её планы вмешивается наследник императора, и дорога домой становится длиннее, чем планировала Легион.
\- Да ты мне в ножки должна кланяться… - кричит мне мачеха, прежде чем продать похотливому старику.
Одно мгновение и вместо привычной роскоши я просыпаюсь в 1850 году в теле несчастной сиротки.
Но у сиротки Ксении была тайна. Она — пропавшая внучка князя Оболенского. Единственная наследница титула и заводов.
Пришло время напомнить о себе.
Вот только к наследству прилагается не только имя… но и договорной брак с надменным аристократом, который видит во мне лишь голодранку из трущоб.
Мэтью Карвер не может уснуть — а для грешников покоя и вовсе не бывает, но тут дело в другом. Пока Орион устранён, злобные твари осмелели и теперь безнаказанно «браконьерствуют» на территории Охотника. В центре хаоса — сам Мрачный Жнец, столкнувшийся с проблемой, которую не решить в одиночку: кто‑то крадёт души, и Договор о Смерти оказывается под угрозой. Рассудок Мэтта трещит по швам, а тут ещё и Налоговая служба США наседает с требованиями по налогам. Стены смыкаются со всех сторон, и у героя почти не остаётся времени — его долг по сну вот‑вот выйдет из‑под контроля.
Смерть должна стать концом. Но для Мэтью Карвера это всего лишь остановка. Лазарь и его таинственная Корпорация разработали план, который позволит Мэтту спасти фрагмент души своей сестры, томящийся в дьявольской хватке. Однако для этого ему самому придётся хотя бы временно умереть.
Чтобы провернуть самое опасное ограбление, которое только можно представить, Мэтт должен найти путь в глубины подземного мира и вернуться обратно до того, как его время окончательно истечёт.
Если вам интересны книги с мрачной атмосферой, мистикой и напряжённым сюжетом, этот роман может вам понравиться.
Мэтт Карвер никак не может расслабиться: после побега с «праздничной» бойни в Землях фейри прошло полгода, но тишина кажется обманчивой — враги просто выжидали момент. По воле Полярной звезды (она же Северная Звезда) впервые за почти 250 лет созывается Конгрегация Созвездий: все могущественные Созвездия ночного неба должны собраться в Лос‑Анджелесе. Чтобы не привлекать лишнего внимания смертных, встречу маскируют под обычное поп‑культурное фэнтези‑/научно‑фантастическое конвент‑мероприятие.
Но скопление стольких сил с давними обидами в одном месте быстро приводит к хаосу. На кону — судьба Охоты: драконьи доны подали жалобу, требуя её расформирования, и теперь всё решается на «саммите». Мэтту предстоит лавировать между новыми и старыми врагами, защищать тех, кто ему дорог, и пытаться удержать сверхъестественный мир от сползания в открытую войну — пока вокруг разгораются интриги и начинается масштабная схватка.
Городское фэнтези с элементами эпического приключения, иронии и плотной мифологии; в духе «Архивов Дрездена» Джима Батчера, но со своей уникальной космологией (Созвездия как силы, управляющие порядком в сверхъестественном мире).