Весы Ишкура (ГГ#16) - Пётр Николаевич Жгулёв
Вперёд!
Мечи кружили вокруг меня, пронзая тварей, и они падали, словно куклы, однако выгоды мне это приносило, самый максимум — по единичке опыта за каждую.
Внимание! Вы получили 1 ОС!
Вы получили 0 ОС!
…
Вы получили 1 ОС! (6.002/11.400).
С другой стороны, тварей было довольно много, и, помимо опыта, с них иногда выпадали системные карты. Пустышки, конечно, но и они лишними не бывают. Подозреваю, противник пытался взять меня измором, но с моим резервом шансов у него было немного.
Аура Смерти!
Свойство доспеха Пустоты заставило оставшуюся нежить остановиться, и хотя кукловод явно пытался заставить тварей идти в атаку, но они упёрлись, явно не желая со мной связываться. Или, точнее, моя воля столкнулась с чужой в борьбе за эти трупы. И чужая, спустя десяток секунд борьбы, отступила, позволяя нежити обрести покой.
Массовая Передача Голоса!
— Попробуешь ещё разок?
Вместо ответа кровавый туман вновь втянулся под землю, а формация потухла, словно давая мне возможность покинуть оказавшуюся недостаточно сильной ловушку.
Внимание! Условия выполнены!
Желаете переместиться к следующей точке?
Да/Нет
Вот только я прекрасно понимал, что мой противник таится где-то рядом, и использовать этот шанс не пожелал, направившись к центру города. Туда, где должен был находиться спуск в подземелье с управляющим кристаллом.
Шаг сквозь тень!
Структура подобных объектов была похожа, и, пусть конкретно в этом городе я был первый раз, но без особого труда нашёл лифт.
Переход!
Миг — и я оказался в подземном комплексе. Вот только не пустом, как можно было ожидать, а заваленным иссушенными трупами и разного рода барахлом.
Ашу: отвратительно!
С этим сложно было не согласиться — похоже, горожане не покинули внешнюю зону, как я изначально думал, а укрылись в «безопасном месте». После чего стали жертвами какой-то дьявольской техники.
Василий: я бы сказал, скорее чудовищно.
Судя по всему, владыка этого города решил воспользоваться моментом и использовать жизненную силу подопечных для своего усиления. Ведь если внешние территории падут, то случившееся легко будет списать на силы Тьмы.
Условия изменены: уничтожьте старейшину!
Подозреваю, если бы не аура смерти, то добраться до центрального зала было бы несложно, но потерпев поражение в первой схватке, мой противник не стал повторять ошибку. И даже если среди трупов и скрывалась нежить, то напасть она так и не попыталась.
Ашу: сделай так, чтобы он страдал!
Василий: достаточно будет, если он просто сдохнет.
На этот раз золотистого барьера не было — как не было и хранителя, зато вместо Сердца пульсировал огромный кровавый кокон, в котором мой враг проходил перерождение. И аура, которая исходила от этого кокона, была схожа с моей собственной. Полушаг до трансформации души?
Вперёд!
Имбаланс выстрелил, врезавшись в кокон, но даже божественное оружие оказалось бессильно его пробить и завязло, войдя по самую рукоять. Мелочь, с учётом размеров пульсирующей сферы, сравнимой с каким-нибудь бассейном.
Возвращение!
И вырвать его обратно удалось с немалым трудом. Впрочем, это лишь означало, что нужно действовать немного иначе…
Аура меча!
Энергия меча!
Теперь я не стал отпускать оружие из рук и ударил изо всех сил, вспарывая стенку кокона. Из расщелины хлынул поток крови, почти сбивая с ног, а затем обратился в щупальца, которые рывком затащили меня внутрь.
Сфера молний!
Щупальца отступили, и на меня тут же накинулась проходящая тут трансформацию тварь, пытаясь разорвать броню когтями и добраться до плоти.
Сфера молний!
Противник… или, судя по силуэту, скорее противница, отлетела назад, а я тут же отправил ей вслед ещё несколько разрядов.
Молния! Молния! Молния!
И тварь не выдержала ударов небесной молнии и предпочла покинуть кокон, оставляя меня внутри очередной ловушки. Или не совсем ловушки…
Используй кровь сам, чтобы стать сильнее!
Мимолётный соблазн, который я с лёгкостью преодолел, вскрыв стенку кокона — причём без контроля со стороны хозяйки он не стал затягиваться, заливая всё вокруг кровью…
Ты пожалеешь!
Пустые угрозы — старейшина бежала от меня, даже не оглядываясь, а трупы у неё за спиной поднимались, тщетно пытаясь задержать меня хотя бы на секунду.
Шаг сквозь тень!
На этот раз я не стал гнаться за тварью по лабиринту, а переместился на поверхность напрямую, опередив дьяволицу всего на несколько секунд. А ведь тварь так торопилась от меня сбежать, что из одежды на ней были только ювелирные украшения — точнее, пространственные артефакты, из одного из которых она извлекла меч.
Наверное, её тело было красиво, но потёки крови не оставляли в моей душе ничего, кроме презрения и ненависти.
Рывок!
Я был быстр, но дьяволица отразила мой удар, а затем отступила, выпуская из себя кровавый туман, который вновь залил всё вокруг. И посланная мной молния пронзила лишь пустоту.
Сдохни!
Я замер, ожидая, что она попытается напасть, но всё, на что её хватило — ударить по мне десятком тонких нитей, которые лопнули, так и не сумев разрезать доспех. И в этой схватке он уже не раз меня спасал, показав себя наилучшим образом.
Ты сильно пожалеешь!
Ашу: она уходит!
Бежать за ней не имело смысла — тварь была быстрее, но я знал, куда она направляется. Покинуть этот осколок можно было только через портал…
Шаг сквозь тень!
Шаг сквозь тень!
Шаг сквозь тень!
Три прыжка, и я оказался на площади лишь парой секунд позже — чтобы увидеть, как дьяволица касается колонны, открывая портал.
Игнис. Игрок. Человек. Уровень 1
Само собой, всплывшая над дьяволицей системная информация не имела никакого отношения к реальности — судя по всему, к ней в руки попал амулет хаоситов.
Вперёд!
В последний момент мой меч всё же пронзил тварь, но душа ускользнула, покинув тело — и, хотя я видел её лишь мгновение, принадлежала она не молодой девушке, а старухе.
Ты пожалеешь!
Третья угроза — такая же пустая, как и две прошлые, поскольку портал уже закрылся, не оставляя возможности продолжить преследование. И, стоило мечу вернуться в дантянь, как я осознал причину дурного предчувствия.
Внимание! Вы получили 16 ОС! (6.018/11.400).
Причём энергии через меня прошло буквально море — намного больше, чем могло содержать тело обычной человеческой девушки. Кого-то послабее такой поток мог утопить, но я только поморщился, даже не потеряв равновесия. Куда хуже было иное…
За убийство союзника вы получаете Кровавую метку!
Срок действия: 24 часа
Закинув тело в инвентарь, я вновь попытался открыть путь союзникам, но не сумел