Knigi-for.me

Мастер Мортис - Сергей Восточный

Тут можно читать бесплатно Мастер Мортис - Сергей Восточный. Жанр: Попаданцы издательство , год . Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте knigi-for.me (knigi for me) или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
объявит нас врагами! Нас будут выгонять из всех городов! Мы станем изгоями!

— Тише, — произнёс я и поднял костяную руку. — Вы не предатели. Вы — мои верные последователи. Вы выполнили задание. И за это вы заслужили не изгнание. Вы заслужили награду.

Я щёлкнул пальцами, и перед глазами игроков вспыхнули системные сообщения. Их репутация с фракцией «Последователи Мортиса» взлетела вверх. Теперь они могли ходить по Мёртвой Пади беспрепятственно — волки, гарпии, утопленники, скарабеи, шестилапы признавали их своими и не атаковали.

Немного успокоившийся Линдар, затаив дыхание, отсчитал и передал мне серебро — всё до последней монеты. Я завершил этап квеста и выдал каждому по двадцать тысяч опыта. Для их уровня сейчас это очень много. Но мне не жалко — за факторию я получил почти семьсот тысяч. А сколько ещё будет за её уничтожение… Плюс бонус от Алтаря, который на третьем уровне составлял двадцать пять процентов. Я мечтательно задумался.

— Мастер Мортис, — осторожно подал голос Линдар, переминаясь с ноги на ногу. — А что насчёт обучения? Тёмный Клинок… Вы обещали…

И правда. Я обещал. Но как я могу научить тому, чего не знаю сам? Я уже открыл рот, чтобы объяснить, почему обучение откладывается, как вдруг на помощь опять пришла система.

Перед глазами развернулось сообщение:

«Создать новый стиль боя „Тёмный Клинок“? Стиль будет доступен для изучения последователями фракции „Последователи Мортиса“. Настройте параметры стиля».

Менялось множество параметров: мощь, скорость, скрытность, урон Тьмой. Я взглянул на бегунок «Мощь стиля». Если выставить на максимум — сто из ста — это стоило два миллиона опыта подземелья плюс кучу редчайших ресурсов. Блин. А что так дорого? Я скрутил бегунок на минимум.

«Мощь стиля: 1/100. Стоимость создания: 100 опыта подземелья, 1 ед. костной муки, 1 литр крови игрока».

Это уже какое-то крохоборство. Подумав, я выставил пятьдесят один из ста. Сорок тысяч опыта подземелья, десять душ, ну и ресурсов… немало, конечно, но ничего критичного для моего уровня.

— Хорошо. Создать!

«Вы создали новый стиль боя „Тёмный Клинок“! Для обучения последователей требуется: 5000 ед. опыта подземелья, 1 душа, 100 некротических эссенций. Обучение каждого последующего последователя данного стиля будет стоить немного дороже».

Что? Ещё платить? Я скрипнул зубами, но отступать было поздно. Скрепя сердце я нажал «Обучить», выбрав Линдара.

Эльф вздрогнул, когда его окутала волна Тьмы. Его глаза на мгновение загорелись фиолетовым, а на руках проступили тёмные руны. Он поднял кинжал — тот самый, что я подарил ему, — и лезвие окуталось чёрным пламенем. Ийва и Громгар смотрели на него с восхищением и завистью.

— Я… я чувствую это! — прошептал Линдар. — Это невероятно!

— Это только начало, — произнёс я голосом Мастера Мортиса. — Служите мне верно, и ваша сила будет расти. А теперь — уходите. Мёртвая Падь теперь ваш дом. Возвращайтесь, когда я позову.

— Да, Мастер Мортис, — хором ответили игроки.

— Ах, да, — опомнился я. — А что касается того, что вас могут преследовать за то, что вы сделали… Не советую кому-либо когда-либо рассказывать о произошедшем здесь.

Игроки согласно кивнули.

— Ну а чтобы отвести от вас подозрения… Чтобы не дать почвы для дурных слухов, распространяемых вашими врагами… — мои глаза сверкнули.

Я дал мысленную команду, и игроки, получив сразу несколько копий в горло, отправились на перерождение. Ничего страшного. Так будет лучше для них.

Я отметил про себя забавный факт: за их убийство система не начислила мне ни опыта, ни душ, ни чего-либо ещё. Она даже убийством это не посчитала — в логах не появилось ни одной записи о смерти игроков от моей руки. Похоже, это защита от фарма душ и опыта на собственных последователях. Плюс система правильно поняла мою мотивацию: я убил их, чтобы замести следы, а не ради наживы.

Интересный момент. Значит, система не просто слепо фиксирует действия — она анализирует контекст. И если ты действуешь в рамках логики своего персонажа — в моём случае, логики Мастера Мортиса, заметающего следы, — она может подыграть. Или, наоборот, не наказывать. Это интересно, но об этом я смогу поразмышлять и позже. А сейчас — пора заканчивать с факторией.

Через пару часов бой закончился. Едва последний игрок отправился на перерождение, перед глазами вспыхнули системные сообщения:

«Достижение 'Мастер Мортис». Уровень 2.

Описание: Об этом скелете начали говорить. Пока что — шёпотом, вполголоса, оглядываясь через плечо. Игроки, встречавшие его, передают слухи из уст в уста. Кто-то клянётся, что видел его в двух местах одновременно. Кто-то утверждает, что он исчезает в тенях, как дым. Никто не знает, кто он и откуда, но каждый, кто сталкивался с ним, запоминает эту встречу надолго. Пока Мастер Мортис — лишь странная байка, каких много. Но байка, которая с каждым днём обрастает новыми подробностями.

Бонусы:

— +35 % ко всем характеристикам.

— Навык «Тёмный Клинок. Уровень 2» — метатель может использовать призрачный клинок вместо дротика раз в 30 секунд. Урон: базовый × 4.0, игнорирует 75 % брони.

— Аура «Присутствие Мастера» — все союзные миньоны в радиусе 30 метров получают +15 % к урону и +15 % к сопротивлению магии.

— Эффект «Квестовая метка» — игроки, встретившие этого скелета вне боя, с вероятностью 85 % (было 70 %) не атакуют его первыми. Вместо этого они могут попытаться заговорить с ним, ожидая квеста. Эффект не действует на игроков с уровнем выше 50.

— Новый эффект: «Легенда Мёртвой Пади» — любые враждебные действия против Мастера Мортиса в пределах Мёртвой Пади вызывают немедленную агрессию всех ближайших тварей. Волки, гарпии, утопленники и скарабеи атакуют обидчика, игнорируя остальные цели'.

И следующее, более важное сообщение.

«Внимание! Территория бывшей деревни Гнилой Луг, ныне известной как Бастион Чистого Света, очищена от живых. Все обитатели уничтожены. Территория может быть присоединена к вашим владениям. Для этого необходимо возвести на ней Обелиск Мёртвых».

Как раз то, о чём говорил Герман.

Я открыл меню строительства. В списке доступных сооружений была активной всего одна позиция.

«Обелиск Мёртвых»

Тип: Стратегическое сооружение.

Описание: Огромный монолит из чёрного камня, являющегося материализованной энергией захваченных душ, испещрённый рунами смерти. Обелиск напрямую связывает земли на поверхности и подземелье, создавая между ними устойчивый магический канал. Он позволяет перемещаться между поверхностью и подземельем с помощью встроенного портала, а также возводить постройки снаружи — шахты, укрепления, казармы, мастерские, а также иные производственные здания, доступные для строительства только на поверхности. Однако строительство на поверхности обходится дороже, чем в подземелье: часть ресурсов уходит на защиту от солнечного света и поддержание ауры.

Начальная пропускная способность портала: 1 существо в 3 минуты.


Сергей Восточный читать все книги автора по порядку

Сергей Восточный - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки kniga-for.me.