Knigi-for.me

Мастер Мортис - Сергей Восточный

Тут можно читать бесплатно Мастер Мортис - Сергей Восточный. Жанр: Попаданцы издательство , год . Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте knigi-for.me (knigi for me) или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
осталось с телами бойцов. Кроме того, я потерял снаряжение: дротики, щиты, бомбы, свитки, зелья. Потерял расходники. Многое потерял.

А с другой стороны — разведка. Я выяснил, что рядом со мной обосновался сильный враг. Нанес ему урон — серьёзный, судя по масштабу пожара. Ну а ещё умудрился дать квест и создать фракцию — с этим стоит разобраться подробнее. И при случае непременно спросить у Германа — он наверняка знает, как это работает.

Внезапно перед глазами вспыхнуло системное сообщение:

'Внимание! Вы нанесли значительный ущерб враждебной фракции — Гильдии Охотников за Тьмой, которая считает ваши земли своими охотничьими угодьями. Ваши действия не останутся незамеченными.

Уничтожено:

— Баллиста «Страж Света»: +10 000 опыта

— Казармы стражи: +5 100 опыта

— Склад снабжения: +6 000 опыта

— Хозяйственные постройки (кузница, мастерская): +4 000 опыта

— Таверна (частично): +3 000 опыта

— Убито игроков и NPC: +3 030 опыта

Итого: +31 330 опыта подземелья'.

Ого. Это с лихвой перекрывает всё потраченное мной. Тридцать тысяч опыта — это значит, мне хватает на следующий уровень. Все потери, все расходы, все убитые скелеты — всё окупилось с лихвой. Я смотрел на сообщение и чувствовал, как настроение, ещё секунду назад мрачное, стремительно ползёт вверх.

Новый способ фармить опыт? Пожалуй, да. Очень, очень прибыльный способ.

Так. А что там с уникальными достижениями у скелетов? Я потратил часть некротических эссенций, воскрешая павших метателей.

Ничего. Ни одного достижения… Похоже, система, после гибели всей группы, признала рейд неудачным и каких-то особых наград решила не выписывать… Жаль.

Вернее, нет. Что-то есть.

Один скелет поднялся с новым достижением. Тот самый метатель, в теле которого я разыграл спектакль с Мастером Мортисом и выдал квест Линдару.

«Достижение: 'Мастер Мортис». Уровень 1.

Описание: Этот скелет стал воплощением легенды. Игроки, встретившие его, не видят в нём обычного моба — они видят загадочного NPC, Мастера Тёмного Клинка, и реагируют соответственно. Многие, прежде чем атаковать, предпочтут завести с ним диалог — или вовсе отступят, решив, что перед ними квестовый персонаж. Система закрепила этот статус.

Бонусы:

— +30 % ко всем характеристикам.

— Навык «Тёмный Пилум. Уровень 1» — метатель может использовать призрачный пилум вместо обычного дротика раз в 60 секунд. Урон: базовый × 3.0, игнорирует 60 % брони.

— Аура «Присутствие Мастера» — все союзные миньоны в радиусе 15 метров получают +10 % к урону и +10 % к сопротивлению магии.

— Эффект «Квестовая метка» — игроки, встретившие этого скелета вне боя, с некоторой вероятностью не атакуют его первыми. Вместо этого они могут попытаться заговорить с ним, ожидая квеста. Эффект не действует на игроков с уровнем выше 40'.

Я перечитал описание дважды. Офигеть. Вот это достижение!

Этот скелет теперь не просто боец — он легенда. Игроки будут видеть в нём не миньона, а Мастера Мортиса. С ним можно будет разыгрывать целые спектакли. И, что самое приятное, его боевая мощь выросла на порядок. Плевать, что остальные скелеты, павшие в рейде, не получили ничего. Этот один стоил целого отряда.

Ладно. Метатели, метателями, но главное другое — у меня есть новый уровень, а ведь именно он был основным препятствием для атаки на склад. Ну, кроме найма рекомендованных Германом призраков-убийц. Но с этим я разберусь на ближайшем аукционе.

«Поздравляем! Подземелье нежити достигло 15 уровня».

Дальше шли новые доступные слоты для комнат, возможность улучшения ряда миньонов на два-три уровня, апгрейд некоторых уже существующих строений. Всё как обычно. Но главное — вот.

Стало доступно новое строение: Мастерская Боевых Машин.

Глава 12

Красота и смерть

Стоимость неприятно удивляла, но выбора не было. Да и грех жаловаться — ресурсов после аукционов и рейдов хватало. Я нажал «Построить».

Мастерская выросла в восточном крыле подземелья — огромный зал с высокими сводами, освещённый тусклым зеленоватым светом некротических кристаллов. Вдоль стен выстроились стапеля для сборки, подъёмные механизмы из костей и металла, чаны с застывающей некротической смолой. Для работы мастерской требовалось наличие сразу трёх скелетов.

Я открыл меню управления миньонами. После постройки мастерской в подземелье открылась возможность найма новых скелетов.

Скелет-механик. Уровень 12.

Тип: Рабочий / Специалист / Боевой / Средняя нежить.

Описание: Этот скелет не держит меч и не носит щит. Его оружие — гаечные ключи, зубила и кузнечные молоты. Его костяные пальцы, длинные и тонкие, способны собирать сложнейшие механизмы, а также управлять ими в бою. При жизни он, возможно, был инженером или механиком. Теперь он служит тьме, вдыхая «жизнь» в костяные машины. Скелеты-механики работают в Мастерской, собирая и обслуживая боевые машины, и они же управляют ими в бою и в походах. Каждая построенная машина требует двух механиков для полноценной работы, управления, обслуживания и ремонта.

Я пролистал доступные на данный момент чертежи:

— Костяный Тягач — грузовая машина, способная перевозить огромное количество ресурсов. Не требует еды, не устаёт, движется на энергии Кристаллов Тьмы. Грузоподъёмность — как у трёх шестилапов, скорость около двадцати километров в час. Идеален для рейдов за добычей и перевозки ресурсов внутри подземелья.

— Костяной Таран — осадная машина, предназначенная для разрушения ворот и стен. Усиленна бронёй из зачарованных костей и металла, способна выдержать шквальный огонь.

— Мёртвый Разведчик — лёгкая машина на костяных колёсах, быстрая и манёвренная. Используется для разведки и быстрых атак. После соответствующих исследований может быть оснащена стационарным вооружением.

Примечание: новые типы машин, а также улучшения уже существующих исследуются в Библиотеке Проклятых Знаний.

Недолго думая, я сразу заказал строительство трёх Костяных Тягачей, а также нанял сразу девять скелетов-механиков.

Через три часа из ворот Мастерской Боевых Машин выехал первый Костяной Тягач.

Он был огромен. Массивный корпус, собранный из сотен костей, скреплённых некротической смолой и усиленных металлическими пластинами, мерцал тусклым зеленоватым светом. Четыре широких колеса — каждое в половину моего роста — были собраны из спрессованных костяных дисков и обиты по ободу полосами чёрного серебра. Кузов — глубокая платформа с высокими бортами, способная вместить груз, который десяток обычных скелетов таскали бы несколько дней.

Тягач двигался плавно, почти бесшумно — только костяные колёса мягко постукивали по каменным плитам. В центре корпуса, за прозрачной пластиной из слюды, пульсировал Кристалл Тьмы — сердце машины. На водительском месте, сжимая костяными пальцами рычаги управления, сидел скелет-механик. Второй механик устроился в кузове — он отвечал за груз, крепления и мелкий ремонт в пути.

Я залюбовался. Тягач ловко маневрировал в подземелье, разворачивался в узких проходах, легко объезжал колонны и миньонов, не задевая ни одного. Скелет-водитель управлял машиной так, словно делал это всю жизнь.

Недолго


Сергей Восточный читать все книги автора по порядку

Сергей Восточный - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки kniga-for.me.